这篇文章主要介绍了JS switch判断 三目运算 while 及 属性操作代码,需要的朋友可以参考下
三 目运算:如var a = 10;
若成立执行a否则执行b
若用if判断语句如下
三目运算替代if
判断条件?成立执行语句:不成立执行语句。
条件成立返回:成立执行的结果
条件不成立:执行的结果
简化版的if判断
continue 跳过本次循环:不能写入三目运算
列:
break:终止整个循环;默认只会终止紧邻的这个循环如果要终止其他循环,需要给循环起名字。
例:
对象存贮数据,是存在对象的属性中:
对象是一种复杂类型的数据,在对象中我们可以存储任意类型的数据
第一种:属性操作 1 第一种属性操作时一组写死的值,不能使用变量。
读操作 obj.属性名
写操作 obj.属性名 = 属性值;
obj.key = val; 键值对;
如
第二种属性操作 第二种属性操作做,接收的是一个字符串,字符串就可以存在变量中,可以直接写obj[变量调用]
读操作 obj["属 性名]
obj[“属性名”]=属性值;
注意第二种
如
判断对象中是否有这个属性
返回 true 或 false
for in 可以用来循环对象和数组 不能用来循环一组元素,
for循环只能用来循环 数组类数组(一组元素)不能用来循环一组对象。
例
#include int main(int argc, char **argv){ double operand1; double operand2; char operator[1]; while (1) { printf("输入数值和运算符(数值->运算符->数值):"); scanf("%lf%c%lf", &operand1,&operator[0], & operand2); switch (operator[0]) { case '+': printf("%.2lf\n", operand1 + operand1); break; case '-': printf("%.2lf\n", operand1 - operand2); break; case '*': printf("%.2f\n", operand1 * operand2); break; case '/': if (operand2 == 0) { printf("invalid operand!\n"); break; } printf("%.2f\n", operand1 / operand2); break; default: printf("unknown operator\n"); break; } } }