室外玻璃参数调整

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0榛
0榛 2023-03-20 21:49
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  • 2023-03-20 22:19

    VR玻璃材质:反射25;漫射不设置;L值:0.9或不修改、光洁度不变、细分30;折射最大值、光洁度不变,细分20。如果需要带颜***的,就在烟雾里设置,参数自己调。 追问: 有没标准材质做的,.? vr做的玻璃效果不怎么好,! 回答: 恰恰相反,只有用VR做的玻璃材质才能最大限度地仿真物理世界的效果。而3D材质总是感觉有杂质的存在,在VR渲染器还不太普及的时候,VR材质图的利用率是最高的。这一点做LS的朋友最清楚啦。你认为VR不好,是因为你还没有把调VR材质的方法做到真正的得心应手。 追问: 就是因为我室内学多了,vr材质用烂了, 你这材质用在室内比较好,但是室外白***玻璃效果就不怎么好了, 室内的玻璃容易下,反射少给点,折射多给点, 最大深度,和烟雾里面控制***彩,..就比如室内的窗框是反射多给点,光泽度调下就行了, 但室外就不一样了,根本不能这样做,! 懂意思了没,? 你这参数我以前就试验过, 根本不能做出*真的效果, 我看到的都是标准材质做的, 只是在反射加上vr贴图... 室内的,布,纱窗,...之类的用标准材质比vr材质好,不相信可以去问别人, 有些材质是这样的,标准材质比vr材质好, 室外的玻璃 就是这样一个例子, 回答: 你说的有道理。在强调透明材质的肌理图案的效果时,很多人会选用3D的标准材质。这到不是因为材质的原因,而是大家所用的机器还达不到要求。既然你也知道就不要钻这么个牛角尖!只要能达到效果就不要非得用“玻璃”材质呀! 追问: 呵呵, 我就是只查一点,就能表达真实的白***的玻璃材质, 漫反射,***彩和溢出***彩不确定, 高光80-120. 光泽度35-50.透明度,20-65..反射给个vr贴图,多少看情况, 这样就查不多了, 就查一点了,想高手解答,补充下,,我手上是公司的,都是暗蓝***的玻璃,始终调不出白***的效果, ..所以...! 因为现在正流行这玻璃,室外的玻璃占60的主导作用,只要把玻璃这关攻克了, 那就完事了,可以做渲染的事了,!

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