六宫格数独口诀表?

默认分类 未结 1 1253
0冥界之主0
0冥界之主0 2023-03-21 05:25
相关标签:
1条回答
  • 2023-03-21 06:01

    六宫数独常见的技巧主要有这些:1.摒除法,用数字去找单元内唯一可填空格,称为摒除法,数字可填唯一空格称为摒余解;2.余数法,用格位去找唯一可填数字,称为余数法,格位唯一可填数字称为唯余解;3.相对概率,相对概率不是真实的概率,而是用于同一格中的几个数字之间相互比较出现的可能。

    六宫数独,顾名思义只有六宫,每宫2*3,共6*6,所以规则就是每宫、每列、每行数字不重复,即每宫、每行、每列都有数字1-6。

    1、摒除法

    用数字去找单元内唯一可填空格,称为摒除法,数字可填唯一空格称为摒余解(隐性唯一解)。

    2、余数法

    用格位去找唯一可填数字,称为余数法,格位唯一可填数字称为唯余解(Naked Single)。余数法是删减等位群格位(Peer)已出现的数字的方法,每一格位的等位群格位有 20个。

    3、相对概率

    相对概率不是真实的概率,而是用于同一格中的几个数字之间相互比较出现的可能。相对概率=九宫格出现的概率 × 行出现的概率 × 列出现的概率。

    4、辅助解法

    上述方法称为基础解法(Basic Techniques),其他所有的解法称为进阶解法(Advanced Techniques),是在补基本解法之不足,所以又称辅助解法。

    数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏。是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏。玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个粗线宫(3*3)内的数字均含1-9,不重复。

    数独盘面是个九宫,每一宫又分为九个小格。在这八十一格中给出一定的已知数字和解题条件,利用逻辑和推理,在其他的空格上填入1-9的数字。使1-9每个数字在每一行、每一列和每一宫中都只出现一次,所以又称“九宫格”。

    数独起源于18世纪初瑞士数学家欧拉等人研究的拉丁方阵(Latin Square)。19世纪80年代,一位美国的退休建筑师格昂斯(Howard Garns)根据这种拉丁方阵发明了一种填数趣味游戏,这就是数独的雏形。

    20世纪70年代,人们在美国纽约的一本益智杂志《Math Puzzles and Logic Problems》上发现了这个游戏,当时被称为填数字(Number Place),这也是公认的数独最早的见报版本。1984年一位***学者将其介绍到了***,发表在Nikoli公司的一本游戏杂志上,当时起名为“数字は独身に限る”(すうじはどくしんにかぎる),就改名为“数独”(すうどく),其中“数”(すう)是数字的意思,“独”(どく)是唯一的意思。

    后来一位前任香港高等法院的新西兰籍法官高乐德(Wayne Gould)在1997年3月到***东京旅游时,无意中发现了。他首先在英国的《泰晤士报》上发表,不久其他报纸也发表,很快便风靡全英国,之后他用了6年时间编写了电脑程序,并将它放在网站上(这个网站也就是著名的数独玩家论坛),后来因一些原因,网站被关闭,幸好数独大师Glenn Fowler恢复了数据,玩家论坛有了新处所。

    在90年代国内就有部分的益智类书籍开始刊登,南海出版社在2005年出版了《数独1-2》,随后***著名数独制题人西尾彻也的《数独挑战》也由辽宁教育出版社出版。《北京晚报》、《扬子晚报》、《羊城晚报》、《新民晚报》、《成都商报》等等报纸媒体也先后刊登了数独游戏。

    1.联除法。

    在并排的三个九宫格中的两排寻找相同数字,再利用九宫格得出另一排中该数字位置,该方法适用于中高级数独.

    2.巡格法。

    找出在每个九宫格中出现频率较高的数字,得出该数字在其余九宫格内位置,该方法应用于方法一之后。

    3.排除法。

    这个方法是解决问题的关键,易被常人所忽略。在各行列或九宫格中观察,若有个位置其它数字都不能填,就填余下

    1、宫排法

    利用某一个数字对某一宫内的数字进行排除,使得该宫只剩下最后一个格填写固定数。

    2、行列排除法

    利用某一数字对一列或一行进行排除,使该列或行剩下最后一个格填写固定数。

    3、区块排除法

    利用某一数字间接排除某一宫,使得该宫剩下最后一个格填写固定数。

    4、唯一法

    观察某一格所在的行、列、宫所含有的数字,发现该格只能填唯一数字。

    六宫格数独是指满足每一行、每一列、每一个粗线宫内的数字均含1-6,且不重复。六宫格数独的解题技巧同样适用于九宫格数独。

    戴九履一,左三右七,二四有肩,八六为足,五居中央

    0 讨论(0)
提交回复