这个东西的具体算法我不是很懂,MMR是每个玩家的一个隐藏值,用来做匹配用的。匹配系统会根据你玩这个游戏的胜率,算出一个值来,然后用这个值来匹配你的对手。比如假设说你的MMR是500,那么你匹配的对手也和这个差不多,但是如果你这局输了,那么你的MMR就可能是450(假设),那么给你匹配的下一次的对手就是450左右的,你要是赢了就会给你升高,所以说玩这个游戏时间长了,你发现除了顶尖的那些选手以外,一般的人的胜率都是50%±5%,这样既能保证你有胜利的喜悦感,又会有适当的挫败感。你要是连续赢,就会一直给你排更高MMR的人来打败你。。。。