Linux I/O内存静态映射?

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0飘雨的云0
0飘雨的云0 2023-03-17 08:11
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  • 2023-03-17 08:47

    在将Linux移植到目标电路板的过程中,有得会建立外设IO内存物理地址到虚拟地址的静态映射,这个映射通过在与电路板对应的map_desc结构体数组中添加新的成员来完成。iotable_init()是最终建立页映射的函数,它通过ACHINE_START、MACHINE_END宏赋值给电路板的map_io())函数。将Linux操作系统移植到特定平台上,MACHINE_START(或者DT_MACHINE_START)、MACHINE_END宏之间的定义针对特定电路板而设计,其中的map_io ()成员函数完成IO内存的静态映射。在一个已经移植好操作系统的内核中,驱动工程师可以对非常规内存区域的IO内存(外设控制器寄存器、MCU内部集成的外设控制器寄存器等)依照电路板的资源使用情况添加到map_desc数组中,但是目前该方法已经不值得推荐。Cache和DMA本身似乎是两个毫不相关的事物。Cache被用作CPU针对内存的缓存,利用程序的空间局部性和时间局部性原理,达到较高的命中率,从而避免CPU每次都必须要与相对慢速的内存交互数据来提高数据的访问速率。DMA可以作为内存与外设之间传输数据的方式,在这种传输方式之下,数据并不需要经过CPU中转。假设DMA针对内存的目的地址与Cache缓存的对象没有重叠区域,DMA和Cache之间将相安无事。但是,如果DMA的目的地址与Cache所缓存的内存地址访问有重叠,经过DMA操作,与Cache缓存对应的内存中的数据已经被修改,而CPU本身并不知道,它仍然认为Cache中的数据就是内存中的数据,那在以后访问Cache映射的内存时,它仍然使用陈旧的Cache数据。这样就会发生Cache与内存之间数据“不一致性”的错误。

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