CAD快捷键:A:绘圆弧 B:定义块 C:画圆 D:尺寸资源管理器 E:删除 F:倒圆角 G:对相组合 H:填充 I:插入 S:拉伸 T:文本输入 W:定义块并保存到硬盘中 L:直线 M:移动 X:炸开 V:设置当前坐标 U:恢复上一次操做 O:偏移 P:移动 Z:缩放 AA:测量区域和周长(area) AL:对齐(align) AR:阵列(array) AP:加载*lsp程系 ***:打开视图对话框(dsviewer) SE:打开对相自动捕捉对话框 ST:打开字体设置对话框(style) SO:绘制二围面(2dsolid) SP:拼音的校核(spell) SC:缩放比例(scale) SN:栅格捕捉模式设置(snap) DT:文本的设置(dtext) DI:测量两点间的距离 OI:插入外部对相 dra:半径标注 ddi:直径标注 dal:对齐标注 dan:角度标注
3DARRAY创建三维阵列ROTATE3D三维旋转(在三维空间模型下的实体沿着选定轴进行角度旋转)EXTRUDE拉伸(创建面域《REG命令》后对面域进行拉伸创建实体)REVOLVE旋转(不同于ROTATE3D命令,这个命令是创建面域《REG命令》后对面域进行沿着选定轴旋转绘制实体的,例,矩形面域,沿它其中一边为轴,旋转后为圆柱体)SWEEP扫掠(创建面域《REG命令》后对面域进行沿自设轨迹进行绘制实体,例,圆形面域,沿一条弧线扫掠,则绘制出弧度为弧线的圆柱体)LOFT放样(可以通过对包含两条或两条以上横截面曲线的一组曲线进行放样《绘制实体或曲面》来创建三维实体或曲面。SLICE(SL)剖切(利用选定截面来对实体进行剖切,已达到自己需要的实体造型,好似切豆腐,你想要三角形豆腐,就要用刀切,刀子所在的平面就是截面,也就是说这里的截面就好比刀子,所以想剖切实体以达到自己的需要,刀要选好)再就是布尔运算(也就是差集,并集,交集)命令在修改--实体编辑里有图标,起作用主要就是将难以用一个实体绘制出来的实体,通过两个或两个以上的实体进行取集运算而得出自己需要的实体模型。对于3D建模的主要且经常用到的命令就是这些,这些快捷键最好熟练,因为这些命令是创建三位模型的主要工具,最为常用,还有其他的例如网格加厚等等,算是以上这些主要命令的辅助工具,并不常用。一句话:绘制三维实体,不是转(旋转)就是拉(拉伸),不行就切(剖切),然后交并差集。这几个是需要非常熟练的。
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