UG装配角度怎么旋转

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0夕之颜0
0夕之颜0 2023-03-17 17:19
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  • 2023-03-17 18:09

    ug旋转实体角度的方法:

      

      1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框;

      

      2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面;

      

      3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框,单击“绘制截面”,弹出“创建草图”对话框;

      

      4、单击“确定”,进入草图绘制界面。绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线;

      

      5、绘制图形,然后在左上角单击完成草图,弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,即可完成旋转。

      

      6、旋转只能绕着实体的中心旋转,可以先把实体转到正确的方位再移动实体到坐标原点。

      

      

    这是“移动”命令

    点开如下图设置:

    第一,选择要旋转的对象;第二,选择“运动”的方式,这里选“角度”;第三,指定矢量那里选择“两点”(这个比较灵活,适用大多情况。我这里选择的是图里面下面2个圆的圆心)第四,指定轴点那里我选择其中一个圆心,看具体情况来定。第五,输入转动的角度。第六,设置是移动还是复制。最后按“确定” 就旋转到指定的角度了。

    具体到你的电脑,先选择屏幕的所有东西,然后以2个连接处的圆心为矢量,其中一个为轴点,角度那里输入120 ,确定就可以了!

    1、打开UG进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。

    2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面

    3、单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。

    4、单击“绘制截面”弹出“创建草图”对话框。

    5、单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单

    6、选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线。

    7、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,

    8、弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定

    9、成功完成旋转。

    1、打开UG,进入如下界面,然后选择新建,弹出新建对话框。

    2、同样选择模型标签下的模型选项,然后确定,进入绘图界面

    3、如下图所示,单击拉伸旁边的小三角弹出下拉菜单,然后单击“回转”,弹出“回转”对话框。如第二张所示单击“绘制截面”。弹出“创建草图”对话框。

    4、如下图所示单击“确定”,进入草图绘制界面。如下图所示,绘制直线,选中直线右键弹出菜单,选中“转换为参考”,将直线转换为参考线,即中心线。

    5、绘制下图所示的图形,然后在左上角单击完成草图,

    6、弹出“回转”对话框,在这里可以设置旋转角度,最后单击确定,如第二张图所示成功完成旋转。

    第一选择要旋转的对象;第二选择“运动”的方式,这里选“角度”;第三指定矢量那里选择“两点”;第四,指定轴点那里选择一个圆心,看具体情况来定。第五,输入转动的角度。第六,设置是移动还是复制。最后按“确定” 就旋转到指定的角度了。

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