三维图像分割原理是对x*y*z像素点矩阵的分割吗

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0沫随缘0
0沫随缘0 2023-03-19 05:17
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  • 2023-03-19 05:35

    1.对于任意一点(x0,y0,z0)只要满足f(x0,y0,z0)=0,则(x0,y0,z0)必然在图像T上;2对于任意点(x0,y0,z0)只要它在图像T上,就必然满足f(x0,y0,z0)=0;所以,从上面两个概念上讲,绘图的时候,就可以归纳为“随便定义两个坐标值,求出满足函数方程另一个坐标”,这里需要注意:1,只需要定义三个点,唯一要求就是不能共线 2 ,可以的话,最好另一个值为0.如这个题可先令x=0,y=1,得z=-1,(0,1,-1)第一点再领 y=0,x=1,得z=-1,(1,0,-1)第二点再领 z=0,x=1,得y=-1,(1,-1,0)第三点利用这三点即可绘图

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