dnf物理和魔法独立攻击的计算公式

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_MinnLe9
_MinnLe9 2023-03-21 09:32
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  • 2023-03-21 10:26

    任务信息栏显示的物理攻击俗称面板物理攻击,其计算方法网上流传很多,但经过本人亲自测试误差比较大。所以就花了点时间研究了一下,现将结果列举如下: 以一个剑圣为例,其力量及***攻击显示如下: 面板显示攻击为1849.现将我的计算流程为【446*(1 614/250)】*(1 20%)其中446为光剑物理攻击,614为力量值,20%为光剑精通附加攻击比率。计算结果为1849.6512误差为1左右。 综上所述, 剑圣的面板攻击计算公式为面板攻击=【***攻击*91 力量值/250)】*(1 ***精通增加比率) 另外如果***有强化攻击力就直接加在最后的数值上. 从计算式中可以看出如果力量增加一点其数值相应增加:(***攻击/250)*(1 ***精通增加比率),而增加一点***攻击增加的数值为:(1 力量值/250)*(1 ***精通增加比率),以500物攻的***,500力,***精通加10为例,力量增加一点的增加值为:(500/250)*(1 20%)=2.4,***物攻增加一点的增值为:(1 500/250)*(1 20%)=3.6.明显后这要比前者大得多。 所及我建议大家在选择***的时候尽量以物理攻击力为准,当然最好是物攻和力量都最高- -!防具自然选择力量高的划算了(地球人都知道)。 好了就说到这里吧,其他职业的尚未测试有兴趣的朋友可以自己研究一下,祝大家天天爆粉!

    第三季度改版后,魔神技能都吃属性伤害了,所以堆属性强过独立22属性攻击是10%,100点属性攻击=450点独立攻击(怪抗性为0的基础上)另外你的独立攻击有3755?你打错了吧 100点独立攻击=10.58%另外腾讯真***的蛋疼,魔神技能原来不吃属性,等我搞好了独立攻击,他吃属性攻击了。我xxoo了他~~~独立攻击悲哀~~~我被坑爹了,但是现在让我改回来肯定不改回来了。

    100独立=10%攻击,只提升固伤,百分比职业勿用

    每100点提升10%的攻击,这是提升的基础攻击,不能提升强化部分的攻击!!!

    100点独立提升10%的固定伤害技能输出、适合狂战、枪炮、天启、女柔道、魔道、修罗等固定技能职业选择

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